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第132章 抽卡游戏第一版出炉(2 / 2)

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【恭喜您获得一个“五万”】

【恭喜您获得一个“五万”】

【恭喜您获得一个“八万”】

【恭喜您获得一个“一万”】

【恭喜您获得一个“九万”】

五块钱,五个卡包,抽到了三种万子。

“再试试十连抽。”

奥维杰有些期待的,直接点了一次十连抽。然后再拆包的过场动画下,奥维杰直接凑齐了一套万子。

【恭喜您凑齐一套“万”牌,爆出500游戏币。】

“这就,中了?”

150游戏币的投入,直接中了500游戏币,也就是50铜钞。不过,这游戏币并不能直接兑换提现。

而是需要,以另外一种方式进行“提现”。

“再试试。”

看到这个爆率,奥维杰有些担心。毕竟,它是要赚钱的,而不是亏钱的。

所以,接下来的它,又试了20连抽。

从这个20连抽开始,奥维杰的运气就没有那么的好了。饼子牌,条子牌,风子牌。

随机出了一大堆,但是,就是没有凑齐一套的。

而在20个20连抽之后,奥维杰终于凑齐了一个大的。

东西南北各四张,直接爆出2000游戏币,也就是200铜钞。

20个20连抽大概花费400铜钞,这一次,奥维杰赔了200。但是,这个游戏最大的魔力就在于。

你抽的卡越多,就代表着你凑齐的概率就越大。

因为那些没有爆游戏币的卡,并不会消失,而是储存在你的背包里。直到,下一次的凑齐,去爆金币。

这就会让人有一种,抽卡上瘾的感觉。

在继续抽了几次后,奥维杰就不再继续抽了。因为,正事要紧。

“做的不错,你们的奖金有着落了。”

奥维杰直接夸赞了它们。

“不过,后续的维护和更新,还要继续做。然后,新的卡组也要努力的设计出来。”

奥维杰夸赞它们的时候,也要它们好好的去工作。

随后,奥维杰便把下载链接,分享给了蒂娜。

因为这款抽卡游戏,并不需要上架应用商店,走的是好友邀请模式。

每邀请一个朋友,进行一次十连抽。

那邀请的和被邀请的玩家,都会赠送1000游戏币。而一旦抽卡上瘾,那公司的营收,就要远远超过这200。

“老板,游戏的第一版已经做出来了,您看看,有没有什么地方需要改进的?”

蒂娜这边收到消息的时候,刚刚吃完早饭。

“嗯,我看一眼。”

随后,蒂娜便下载了这个抽卡游戏。接着,便充了1000块进去。

不过,蒂娜的运气似乎并不太好,1000块抽完,只中了2000游戏币,也就是200铜钞。

这么一算,盈利就是800。

抽一次卡需要几秒钟的时间,而几分钟就是800块的入账,这个赚钱速度不可谓不快。

当然,具体的盈利,是不能这么算的。

“做的不错,开始推广吧!争取几天内,就把用户的注册量提升上来。”

“放心吧老板,有这个邀请赚钱的模式,我相信,用户量一定会爆增的。”

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