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第132章 抽卡游戏第一版出炉(1 / 2)

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开完会,程序猿们便围坐在一起,讨论起游戏的底层架构,该如何搭建。

然后分工明确的,去写代码,编写相应的功能。

美工们,则是开始用专业公具,来设计精美卡片的样式。

因为,伊恩要做的这款游戏非常简单。不需要复杂的建模,复杂的人物设计。

只需要设计好,电子卡片的样式就可以。

整个游戏的模式也很简单,就是抽卡。再确切的一点说,是盲盒抽卡。

根据伊恩的想法。

玩家将钱充值成游戏币后,购买虚拟卡包。然后进行,五连抽,十连抽,二十连抽。

如果凑成一套,就会直接爆游戏币。

这就是这个赌博游戏的大概流程,但是,伊恩并没有把赌博的特点,表现得那么明显。

如果过于明显,那就会引起其它赌场的敌视。

所以,伊恩的设计,会做的很隐蔽。

让赌博属性,没有那么明显。

“来,大家们先休息休息,先吃个饭。这是大老板,买来请大家吃的。”

奥维杰在饭点的时候,直接点了非常多的昂贵美食过来。

让餐馆那边,直接送过来。

“哇,老板你也太好了吧,以前上班的地方都没有这么对过我们。”

“就是就是,这个虾好好吃啊!”

“老板,大赞。”

瞧着员工们吃着开心,奥维杰也很开心。没想到,这家公司就这么开始正常运作了。

吃饱喝足后,那些员工们直接回到各自的工作岗位,开始继续工作。

随着一晚上的时间流逝。

每个员工的进度,都赶的非常快。尤其是,设计部门的人员。

前期所需要设计的麻将牌和扑克牌,已经全部设计完毕。因为这种东西,并不需要多么久的设计。

几乎就是,几分钟一张图。

而程序猿那边,也交出了游戏的第一版。只要,将美工这边的卡片设计,导入进去就可以了。

因为整个游戏的玩法简单。

所以在加班加点后,第一版也是新鲜出炉。在导入设计部设计出的精美图片后,奥维杰,便成了第一个测试者。

它通过扫码,直接将游戏下载到了手机上。

启动游戏后,便是简单的一个过场动画。

接着,便是选择卡组。

目前,游戏内只有两个卡组。一个是麻将卡组,一个是扑克牌卡组。

奥维杰直接点进了麻将卡组。

点开后,便是抽卡选项。有五连抽,十连抽,二十连抽。每个盲盒卡包里面只有一个麻将卡牌,售价10游戏币一个。

而充值游戏币,则是1铜钞,兑换10游戏币。

奥维杰当既充了块的。

就见它的账号游戏余额,直接变成了游戏币。

然后,奥维杰便开始玩了起来。

“看看我的手气怎么样。”

的游戏币,全部被奥维杰买了麻将卡包,一共是个。

然后,奥维杰直接选了一个五连抽。

接着,游戏画面一变。

账号背包里直接飞出五个卡包,叠加在一起,然后开始一个一个的拆包。

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