“确实有人”。
根据地图中显示的敌方位置,草丛中埋伏的至少有两人,奕宁当机立断,直接按下大招,正好将对方打野位置的视野暴露出来。
大招不仅定住了敌方打野,顺便抢下了只剩下一丝血条的暴龙。
“yes!”奕宁身为中单位置,没有保护自己的能力,迅速撤离,免于对方打野和射手的围攻,保下了一条命。
己方的机器队友仿佛受到抢到大龙的鼓舞,热血沸腾,不再是简单的机器人,局势一时明朗起来。
奕宁玩儿游戏十分投入,一波三折,肾上激素飙升。
赢不是单方面的压制,对方也没有绝对性的处于优势,双方你来我往,你推我一路兵线,我就吃掉你一座塔。
在极其美好的游戏体验中,奕宁及其队友终于取得了本场胜利。
随身系统比其主人更会投其所好,将奕宁哄得十分开心,若是随身系统有了实体,一定是一个特别擅长哄女朋友的人。
随身系统决定将奕宁的心情分析数据留作一份,发送给余辰一份邀功。
随身系统天真地认为,奕宁开心,余辰也会十分开心,那么自己的服务器扩容指日可待。
余辰醒来之后,随身系统随即又被安排的明明白白。
航行期间,时间如白驹过隙,飞船的日子和在E星的日子没有什么区别。
余辰每天在驾驶舱工作,在餐厅工作,在休息舱工作,几乎每时每刻都在工作,整个飞船变成了余辰的办公室。
对于奕宁来说,她只是把游戏世界,从E星球卧室搬到了飞船上面。
要说有什么不同,就是在飞船上,奕宁有了新的活动项目。
飞船航行期间,每天奕宁会花一点时间,独自走向飞船的观景台。除了连接飞船主体的舱门是用太空航行合金材质,整个观景台都是用特质透明的玻璃制成。
这种特质玻璃能和飞船机体一样抗住升入太空时造成的高温,但是能用作观景台的材料,还有更重要的原因。
只要宇宙中有一点星光,都可以被特质玻璃捕捉到,经过散射,像是彩虹一样照亮整个观景台。
但是,去Y星系的最近航道太偏远了,商船和军用物资基本都不会从这条航道运送,所以航行了这么久,奕宁从来没有见过一点光。
也就是说,坐在观景台上,世界立即会陷入的黑暗死寂。
并不是像在E星球的带有勃勃生机的死寂、黑暗,而是绝对的安静,绝对的黑暗。
灯光模拟系统被奕宁关闭,系统小奕被禁言,身处其中的奕宁感受到的除了自我的渺小,就只剩下无边无际的黑暗。
E星球最安静的时候,分贝测试以的指针也不会停留在0分贝。
E星球最黑暗的时候,眼球的玻璃体也会把能捕捉到的光线,折射到你的眼角膜,大脑感受到这一丝光线,都会告诉你的身体和精神,不要怕,这个世界是有光的。
而在观景台,只要把舱门完全关闭,分贝指针会一动不动的停留在0分贝。
当奕宁第一次发现这个地方的时候,她直接跑到观景台最远端的位置,那时她几乎站不住脚。
观景台不是标准的形状,有一个弯曲的走廊,最远端的地方,来自飞船内部的声音和光线都无法射到这个地方。
当奕宁身陷绝对的安静之时,她感受自己心脏开始紧缩,焦虑的情绪从大脑产生,一瞬间扩散到她的指间,她几乎站立不住。
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