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第287章 狗头的solo能力(1 / 2)

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今天的第三件任务,solo吧,英雄。

该任务的要求是,选手助力5位观众与民间钻石玩家进行1v1solo。

跟以前选手海选时候的标准嚎哭深渊solo赛并不一样,为了节目观众能够更有互动感,这次的soIo场地选在了普通玩家都非常熟悉的召唤师峡谷中路。

而召唤师峡谷solo跟嚎哭深渊solo,虽然大体相似,但还是有一些细节差距的。

①,兵线的长度。

峡谷中路比较近,嚎哭深渊更远。

②,草丛的应用。

峡谷中路的草丛意义不大,嚎哭深渊的草丛则可以提供更多变数。

这两点地形差别就可以改变很多,比如鳄鱼、狮子狗这些强突进英雄,在嚎哭深渊更吃香。而女警这类的强推线英雄,在召唤师峡谷则更有利。

大概就相当于召唤师峡谷中路和上路的区别吧。

所以。

召唤师峡谷中路solo的话,由于线短,可供突进打架的空间不多,女警的优势就显得很大,也可以说是推线英雄的优势很大。

而如果想要能够轻松压制住女警,最好就是选择推线能力很强的英雄!

由于妹子操作限制,叶不凡绞尽脑汁苦思冥想,也只挑选出了三个好用且简单的推线英雄。

堕落天使·莫干娜。

机械公敌·兰博。

沙漠死神·内瑟斯。

……

……

……

没错。

狗头。

最后一个英雄,就是狗头。

很多人都不知道吧?平时看起来唯唯诺诺的狗头,其实在solo赛里面是重拳出击的中路线霸!

相信不少人都觉得这是在扯淡。

莫干娜、兰博是线霸大家基本可以理解,几乎也都见过;但狗头前期没伤害、手又短,怎么是线霸?碰上女警还不得被点成渣?

其实很好理解,因为狗头跟兰博莫甘娜一样,都是1级仅仅凭借一个小技能就能拿到线权的英雄。而线权,则是召唤师峡谷中路1v1solo最重要的能力!

女警solo强就强在一个手长+灵活,还有Q的AOE,能够轻松掌握线权,达成兵线压制,从而等级压制和补刀压制。

但是狗头的E技能,可以轻松破除女警的这个优势。

【E技能·灵魂烈焰:内瑟斯在目标区域释放灵魂烈焰,造成15+40*技能等级(+0.6ap)的魔法伤害。】

【接下来的5秒,削弱区域内敌人%护甲并每秒造成(+0.12ap)的魔法伤害。】

施法距离:650码。

冷却时间:12秒。

法力值消耗:55+15*技能等级。

仅仅1级来讲,带上增加法强的符文天赋,出门多兰戒的狗头可以达到36点法强,一个E技能就能造成153+的魔法伤害。

出门第一波,近战小兵477生命值,远程小兵296生命值,全部0魔抗。

1级狗头12秒可以放出一前一后两次E,两个E技能306+的魔法伤害,远程兵必死,近战兵仅剩170血,配合上小兵的伤害,基本12秒就能稳稳拿下一波兵线。

而1级的女警是绝对无法在12秒之内清掉一波兵线的!

不信?

那就算一下。

女警正常出门0.74的攻速,77点攻击力。

0.74的攻速,1.35秒能打出一次普攻,171.35+1=13,也就是说,女警在12秒内也仅仅只能打出13次普攻,平均一个小兵就只能分到2次左右。

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