毕竟斋斯登投入两张能力卡、一张道具卡,场景内可供击杀的敌人越多,收益自然越高!
而且哪怕没有额外投入,击败剑奴与剑痴同样有相应的传承奖励。
作为剑意凝聚之地,剑奴与剑痴都只能算是剑意的载体,击败他们的生命有机会获得剑意的感悟,但能否抓住机会踏入这道门槛,各人有各人的机缘。
斋斯登对此很感兴趣,而且剑奴、远古剑俑、剑痴的实力循序渐进,也算是一个不错的锻炼平台。
相比击败剑奴、剑痴的剑意考验,冥想与狼图腾的传承就没有这么容易获得了。
或者也可以说更容易获得?
毕竟冥想与狼图腾的能力传承虽然有概率遗留的限制,但只要能够拿到传承,使用后必定能够获得相关能力!
这是剑意考验失败后一无所得所无法比拟的!
嗯…剑意考验失败应该也不算是一无所得,至少每一次失败都能对剑意有更深的了解,如果能够获得相似的剑意考验,那第二次肯定能成功!
大概…
斋斯登其实也不知道自己有没有这方面的天赋,但作为领主,他至少需要能够自保的战斗力!
魔力刻度的提升已经足够闹心,剑冢或许是增强实力的机会?
出色的魔力掌控,或许与剑意相当契合?
斋斯登无法确定,但他希望可以尝试一下。
只需要一次机会,如果不能获得剑意,斋斯登会毫不犹豫的放弃!
毕竟十二面骰在手,斋斯登有很多机会,没必要徒劳的浪费增强的契机。
而且冥想与狼图腾的能力传承也完全能够暂时缓解斋斯登实力孱弱的问题。
冥想作为基础能力,剑奴遗留能力传承-冥想的概率大概是50%,剑痴是100%。
而狼图腾作为被动效果出色,主动激活更出色的强大能力,剑奴的遗留概率只有1%,剑痴也仅仅只有10%的概率遗留!
如果没有一同投入的魔物卡,斋斯登的这次投入铁定是血亏!
但投入魔物卡所生成的远古剑俑足足有100具!
而且不仅概率遗留能力传承,击杀远古剑俑同样能够完成十二面骰的任务!
虽然10剑俑1积分不算多,但还有一个概率奖励剑类道具,这才是斋斯登所看中的。
只是因为数量有限,斋斯登必须想办法确保每人的击杀都是十的倍数。
这才能让收益最大化!
“又要忙起来了~”苍白的脸色在魔力的调养下逐渐好转,斋斯登轻笑一声,已经有了努力的方向。
喜欢改变世界的十二面骰请大家收藏:改变世界的十二面骰本站更新速度全网最快。