两股部队会合之后,直接堵住了一边的口,然后等待先前复活的玩家。
而竹叶更是骑上坐骑,四处观望,看看附近有没有对方隐藏的刺客。
至于生活盟的战士为什么会反应那么快,是因为竹叶早先提醒过他们,不然怎么可能十几名战士玩家的反应速度差不多?
有些时候,竹叶就是这么谨慎,虽然他当时也认为,这种事发生的概率极低,但还是告诉生活盟的众人,他们转弯的时候对方可能会掉头集火。
没想到,对方竟真的傻到回头去打他们战士,把背后漏给他们远程,找这种机会都找不到,竹叶怎么可能放过他们?直接冲了上全歼对手。
第一波打完,生活盟可以说是打了个大胜仗,不仅复活点近了不少,还占据了一侧通道口,最主要的是,他们把对方的复活点彻彻底底的从据点里打了出去。
接下来,他们只要等人齐了,横推一波,一个不留的把对方清出去,便可以安心摸旗子了。
按照竹叶的想法,用不是上半个小时就可以结束战斗,殊不知,他要要是半个小时以内结束战斗,怕是要打破记录了。
天云游戏好歹也有几十个公会打据点战了,纵观整个据点战的历史,没有哪一家公会连半个小时都没坚持住,即便是那个非常变态的地图:云栖山,防守方还守了45分钟呢!
之所以说云栖山是个非常变态的地图,因为那个地图四通八达,共有四个口。
简单来说,就是这个据点大旗处在一个平台上,要是进攻方强力一点,不去占领据点大旗,完全可以那防守的据点当礼拜天过,无限朝据点大旗火力输出,可以无限刷人头。
上周的据点公会,就是用得这种打法,把对方的药全部爆光之后才去占领的据点大旗,等防守方的公会买完药集合完毕的时候,进攻方已经占领了百分之八十多的进度。
一边阻挡一边占旗,气的那个防守公会的会长当时就不想玩了。
而且,云栖山后面就是大炎塔,八个据点中最易守难攻的据点。
也就是说,哪个公会打下来云栖山,那么他们有百分之八十的可能会连占两周。
目前,最不受进攻方欢迎的据点便是大炎塔,其次就是天丛林。
因为天丛林拿下以后,好歹还有一周的收益,竞标大炎塔据点根本就打不下来。
三圈的折叠路线,就算是乱世的精英团走过去,不死也要脱层皮。
所以,有几个大公会想倒数第二周时打云栖山,然后直接大炎塔收尾。
可是,当他们计算了一下时间,发现自己的想法竟然与生活盟不谋而合,因为第九周的时候,正是生活盟去守云栖山,前提是生活盟在此之前一直能守住的话。
而竹叶此时还不知道,他已经被几家公会算计在其中了,要是竹叶早知道,或者看过一次云栖山的据点战视频,他绝不会在这个时候攻打雪川谷。
宁可不要大炎塔的这一周时间,竹叶也不想让生活盟去守云栖山。
尤其是那个时候的云栖山,预选赛报名截止的最后两周,所有易守难攻的据点都会遭到大公会争夺,就连同样是大公会的其它公会,到时也不敢说能百分之百的守住。
可惜,竹叶还不知道呢,他还要因为为过会拿下据点而高兴好一阵。
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