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第110章 公会机制和声望值系统(1 / 2)

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“获得挂机经验直接奖励+!”

“友情提示,挂机经验值最高累计50w,超出部分不计入有效范围。”

“……”

看着经验值近乎直接顶到满格,

方羽心情大好,直接无视了友情提示。

“满了就满了呗,有挂任性…”

看了一眼排行榜,自己还是稳稳的双榜第一。

“呦?剑叔这么猛的啊?”

排行榜第二直接变成了青莲剑神,lv.15!

其后直到第六名全是十五级,其中就包括阿风和我才是真龙少。

扫了一眼好友列表,发现大家都已经十四级了,方羽一时间也就没啥担心的了。

“先看看更新的公告,再去升一级完事!”

时间有限,方羽上线的目的只是要了解一下更新内容,看看游戏内的情况。

路上睡的那仨小时,真的有些不太够,更何况还喝了酒。

这是瘾大吗?

不是!是因为快乐。

打开更新公告,映入眼帘的就是公会等级说明和声望值获取系统。

“玩家加入公会后,可享受公会buff,获取经验值效率+1%,生命值恢复速度+1%,法力值恢复速度+1%(公会最高十级,buff效果最高10%)”

得,可有可无。

至于其他的公会介绍,大多是公会内的激励仓库,公共仓库,权限设置等。

和之前的游戏差不多,一遍就懂。

不过有一些设定,让方羽感到眼前一亮。

“公会等级到达五级后,拥有对应权限职位的玩家可消耗公会召集令,使公会玩家快捷传送到指定位置(位面环境中不可使用)!”

“公会等级到达七级后,拥有对应权限职位的玩家可消耗公会资金,建立临时公会传送点/复活点(位面环境中不可使用)。”

“公会之间可开启宣战模式。可在除安全区外的任意地点击杀敌方公会玩家!”

这不就,燃起来了?

这狗ch是懂活跃气氛的!

一大帮玩家天天受npc的气,正愁着没地方撒气。

这不,有机会了…

不过这样对于那些小公会,是不是太不友好了?

“要不,自己弄个公会玩玩?”

打开公会面板,上面赫然排列着两个公会。

NO.1 编号00001 月影公会,lv.1,会长:沐灵清 65/100

NO.2 编号00002 龙魂,lv.2,会长:龙魂-君心,人数:100/100

“龙魂竟然比月影先一步升到二级?”

看着两方的人数差距,方羽也能猜个大概。

月影的人数,肯定是不止六十五人的,而且一个公会肯定放不下这么多人。

这排名顺序,是按照建立前后排列的,

公会的二次排名规则,这一次没出现在公告里。

看来短时间内是不会公布了。

“声望值…”

公告继续往下滑。

“卧槽?击杀boss?完成王城中等及以上难度任务?随机触发的守护任务?通关副本?”

看着一列列声望值产出项目。

方羽只觉得,长见识了。

声望值商店的开启,自不用多说。

看向自己的系统任务栏。

果然多出了去寻找王城任务导师的教程任务。

而且右下角功能区域还多了一个副本位置指引。

一个十五级的个人副本,一个十五级的队伍小型副本。

但上面都标注着问号,后面写着激活条件。

一个是等级十五级,

还有一个倒计时,37:28:36。

方羽的面板上,等级十五级打了个勾。

看这意思,是到达十五级后,等倒计时结束才会开启。

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