剧情结束就打,这还是正常人能想出来的思路?纯折磨玩家是吧?
还照顾宠物,自己把它主人打死当面打死,这也能托付的?
角色被击退后樱女直接紧逼,完全看不出只剩下10次被击次数带来的拘谨
同样,乐白也看不出只剩下2次被攻击次数的拘谨
又一次格挡后进行360°的横扫,打中樱女的剑后把呆毛**地面,角色支撑在枪身上一个飞踢踢中对方的右臂
9%,不管是不是自家公会还是其他公会的玩家都不约而同屏住了呼吸
他们都知道这个机制基本上是不会遇见的,而且也不会出现能够单挑的人出现
早就没有想过要抄的想法
只剩9下就可以过掉这个boss从而赶上进度,要是这给杀了,那今晚很多人都要睡不着了
看准璎珞从樱女手中掉落,就在乐白准备继续进攻时,樱女单脚着地,强行扭动身体
利用身体的柔韧度让无法移动的那条腿踢中剑柄,使得<已读不回>直接被刺中
最后一颗樱花树上禁锢的玩家死亡,乐白只剩下最后一次被击中的机会
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!紧张,不安,疲惫
这些感觉乐白都能清清楚楚的感受到,却唯独没有搞混脑中记着的按键顺序
迅速击落身上的剑,转动着枪朝着樱女冲去
对方再灵活也不会一直灵活,因为她只剩下一条腿可以动,而判断的基准
则是因为这一踢,对方的HP也下降了1%
上挑,格挡,突击,横扫,斜劈
所有动作都只能看到枪的残影,而樱女也是通过各种方式一一躲过,并且在没有剑的情况下依旧能反击
5%.....4%...3%
前面多多少少还有讨论的声音也变得安静下来
作为竞争对手,不想看到他成功
作为玩家更不想看到都这样了还被boss打死
颜梓溪紧张的握紧手,手心都出了汗
要是1%被打死,那她肯定会气的直接打语音过去骂他
“右脚踏出一步,左手将枪换到右手,挡住对方的上勾拳后用枪柄逼退”
乐白也不知道为什么,偏偏这种时候大脑思路异常的清晰
只剩下该如何按键,都没有注意到坐在床上满脸紧张的周裘
在看到直播的那时候周裘便进到乐白房间,迫不及待想近距离观看
虽然很没有礼貌,但她也顾不得这些了
终于双方的HP都只剩下1%,樱女的另一条腿眼看着也要变回原样
下一次交锋就会为这场交锋画上句号
随着屏幕闪过一瞬间的人影,呆毛和剑锋碰撞
没有停顿的机会,乐白先发制人一拳打在剑身让其身体重心偏移
眼看着只要一记斜劈就能终结,却见樱女松开握剑的手后转动身体,背身用另一只手接住剑柄挡住这一击
火花四起,铿锵的碰撞声不断爆破
两人一步都没有退后,不断进行攻击和格挡
最后这1%的HP应该来说非常容易结束才对,却硬生生打了5分钟
乐白只觉得手已经发麻,大脑也已经放弃思考,纯粹用肌肉记忆下意识按着键盘
不想输,都到这份上了不想让自己的努力白费
今天他可以死掉重来,也会因此好长一段时间睡不着觉
325......330......335
疲惫到极点的状态,依旧提高着手速
就像有的人所说的,不会玩没关系,按的快也是厉害的
更不用说这是有效按键数
估计所有人都没有猜到,在这种激烈的战斗中,乐白唯一在思考的是一个问题
发送视屏投诉官方,为什么一个30级团本boss设计的机制那么难,这不是难度失衡??
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