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第166章 全新的娱乐项目(2 / 2)

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好奇地看着桌子上的扑克牌。

她们看到纸牌上有红色和黑色两种颜色。

还有许多她们从未见过的奇特图案和符号。

红袖好奇地问道:“公子,这是你发明的吗?“

赢臻点头回答:“可以这么说吧!“

虽然扑克牌并非他发明。

但他是秦国首个引入这个游戏的人,这就等同于他的发明了。

听到这个答案,红袖等人都对赢臻充满了敬佩和崇拜。

赢臻的才华无可估量,总能将脑海中的天马行空化为现实。

如此天才百年难得一见。

连尊贵的明珠夫人也由衷的对他肃然起敬。

越是深入了解赢臻的种种创举,越是对他的才情佩服得五体投地。

“这把牌该怎么玩呢?“

彩依带着一脸疑惑询问。

听到这个问题,大家都饶有兴趣地看向赢臻,期待他的解答。

“要想玩好这个游戏,首先你得了解每张牌代表的意义。我现在就告诉你们,每张牌都代表了什么。“

赢臻语气平静但不失权威。

他开始详细解释起来:

“整套牌一共有54张,其中52张是基础牌。“

“剩下的两张是特殊牌,也就是我们俗称的大王和小王。“

“52张基础牌分为四组,每组13张,分别以黑桃、梅花、红桃和方块代表不同的组别,每一组从1到13依次排列。“

接着他挑出一张红桃1,一张梅花1,一张方块1和一张黑桃1。

详细地向大家解释各牌的含义。

大家听得津津有味,纷纷点头称是,对牌面上的图案有了初步了解。

明珠夫人好奇地问:“这个符号为什么代表一呢?“

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!赢臻回答道:“这其实是我创造的一种数字标记,比文字更加直观简洁。用这种方式表达,有时候会比用文字方便很多。我把它命名为大秦数字。“

众人听后都愣住了。

在他们的认知里,赢臻又创造了新的认知。

他们意识到,跟赢臻在一起,总能学到新奇有趣的东西。

彩依指着一张牌问道:“这个符号代表什么数字呢?“

赢臻微笑回答:“你们已经知道如何识别花色了,下面,我将教你们牌上的数字。这套牌上一共用到了13个数字。“

“而这个符号就代表数字2,这个符号代表数字3,这个符号代表数字4,这个代表数字13。“

“另外,这两张特殊牌,红色的叫做大王,灰色的叫做小王。“

“在所有牌中,大王是最大的,小王仅次于大王,是第二大的牌。“

通过赢臻的解释,大家对扑克牌的理解进一步加深。

红输句好奇地问:“那这牌应该怎么玩呢?“

赢臻回答说:

“扑克有很多种玩法,根据玩家的数量不同,有不同的游戏方式。“

“比如,三个人可以玩'跑得快',四个人可以玩'升级',五个人可以玩'保皇',六个人可以玩'够级'。“

“其中,'跑得快'的玩法是最简单的。“

“我们先来试试看。游戏的目标是尽快将手中的牌打完。谁先打完,谁就是赢家。“

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