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第九十八章 拉扯(1 / 2)

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双方阵容确定。

DFM这边。

打野猪妹,中单加里奥,adc大嘴,辅助风女,上单复仇之矛。

而rpg战队这一边。

上单武器大师,中单发条,打野生化魔人,ADC金克斯,辅助卡尔玛。

从阵容上看。

DFM的阵容毫无疑问占据了极大的优势。

上路的复仇之矛SOLO能力非常强,完全可以压着武器大师打。

而武器面对面对复仇之矛,着实是没有什么好办法。

除了Q技能能可是贴近换血之外。

一旦被拉扯,武器的伤害很难在复仇之矛身上打出来。

而中路。

加里奥要面对发条魔灵。

这两个英雄都是以推线为为主的打法。

发条魔灵,拥有更高的伤害和更短CD的技能。

而加里则是双aoe技能在手,推线速度非常优秀。

双方中路比拼的关键,就是谁能够在对线期打出个更多的优势。

从而辐射辐射上下野区三条路!

下路。

金克斯与卡尔马对阵风女和老鼠。

这两个英雄组合算是这个版本下路最常见的英雄了。

大嘴这个英雄对线的消耗能力特别强。

并且后期比金克斯优秀。

而金克斯则是在中后期的战斗力非常高。

在不考虑蓝量的情况下,推线速度也是非常快的。

从英雄属性上看。

前期是金克斯的小优势。

不过加上辅助就完全不一样了。

风女前期的战斗力远超卡尔玛。

并且稳定的控制,配合打野的效果非常好。

对于DFM来说,这场比赛的关键就是下路。

只要前期从下路打开局面。

这场比赛对于DFM来说,将会非常轻松。

因此,下路将会DFM重点照顾的对象.

而RPG战队则是要将目标放到中路。

发条魔灵是一个发育周期非常场的英雄。

也正是因为这个原因,保护好前中期发条魔灵的发育,才能让比赛瞬间过度到中后期。

比赛正式开始。

双方都默契的没有选择了相对稳健的开局。

并没有选择一级入侵。

两个后期阵容选择一级入侵。

只会钻进对方的包围圈中。

RPG战队才不会做这么蠢的事情。

双方英雄上线。

双方打野则是镜像开局。

蓝色方的DFM选择从己方的红区开刷。

而、RPG则是以下半野区为主,主要保证中下两路的支援。

上路。

刚上线的宁飞靠着手长的优势,直接追着武器大师输出。

武器大师立刻开启E技能反击风暴。

准备和复仇之矛拼一波。

然而没想到。

看到武器大师交出了自己的E技能,复仇之矛立刻选择后退。

没有给武器大师白白消耗自己的机会。

随后E技能消失,宁飞又立刻前压,继续用普攻消耗着武器大师的血量。

武器大师做梦都没有想到。

自己居然会被拉扯成这样。

第一波上线,连复仇之矛的衣角都没有抓住,就被直接打掉了3分之一的血量。

之后便直接被压出了经验区。

看着在自己脸上跳舞的复仇之矛。

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