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第5章 内测开启:让子弹再飞一会(2 / 2)

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张力极强的场景破坏!

无与伦比的视听盛宴!

这画面对比起原先世界的战地游戏PV画面可以说是有过之而无不及!

“非常不错,你们...真的很强!”

方鸣由衷地发出了赞赏。

“那就游戏内测前一周,发布这些画面PV。”

得到了老板的认可,一众员工发出欢呼声。

“真的我感觉我在拍电影,这游戏的画面CG效果太顶了!”

“单人剧情真的好顶,我感觉那个指挥官最后带着敌军自爆坦克给我看泪目了。”

“传令兵才是YYDS!最后一幕临死前看着滩头的英军目送他们乘船离开,太悲壮了!”

“老板,您到底怎么想到的这些剧情,太有英雄史诗感了!”

看着员工们兴奋地交谈着,方鸣也忍不住笑了出来。

这就是游戏制作者们的热情呐....

“好了好了!小子们!”

方鸣站起身,笑着说道。

“未来的工作还很多,身体可是革命的本钱。”

“现在...都下班回家好好休息吧!”

“喔!!!!!”

.......

一晃眼,又是两个月过去。

战地的研发工作也彻底结束。

而如今,内测也将会在今天下午两点正式开放内测资格。

此时的公司上下员工都紧绷起心情,满怀期待着即将开始内测资格报名。

“努力了半年,游戏终于来到了最关键的时刻...”

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“我话撂着,这绝对是目前为止全世界最好的射击游戏,没有之一!”

所有员工无比期待游戏的正式内测开始。

在事先方鸣便已经让在微信和企鹅通讯上公布了诸多有关游戏的宣传。

不过受限于舆论风波,其实确实有些惨淡...

实在不符合企鹅身为龙国游戏龙头的排面。

下午两点整。

方鸣站在员工办公室里吩咐道:“到点了,齐活!”

“正式开放内测资格申请,宣传部将游戏PV画面正式公布!”

“收到!”

得到命令的员工们开始各自做起工作。

然而当一切完成后,所有员工怀着期待感回到自己的座位上。

一小时后,第一份内测资格申请出来了。

看到这数据,所有人心凉了大截。

整整一小时,内测申请人数仅仅过了一千。

而各大网站的PV视频则也只有几百。

这对于游戏大厂的企鹅来说,无疑不是究极耻辱!

“怎么会...这样?”

“不应该啊,我们的战地非常好啊!”

“名声臭了...太糟糕了啊...”

对于这个结果,员工们自然无法接受。

之前的企鹅诚然抄袭不假,但是现在的企鹅却完完全全是自己做出来的战地。

难道不能给企鹅一个机会吗?

忙活半年做出来的游戏,结果打水漂,任谁都不会开心。

“老板,怎么办啊?我们的游戏完全凉了!”

闻言,方鸣则是淡淡地笑了笑。

(大概这么笑)

“不着急,这不我们还差个宣传么...”

选定好的主播也该拉出来遛一遛了...

“不着急,让子弹再飞一会!”

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