也不算那如今已经扩大到1万多人的领地百姓。
就只说时间骷髅和鬼王。
时间骷髅虽然是方默制作出来的。
但是它们是有灵魂的。
而这些灵魂,就是它们生前的灵魂碎片。
有灵魂,就能贡献香火。
而且实力越强,能够贡献的单次香火也就越多。
现实世界因为大多数都是普通人,所以在不危及生命的情况下,香火都是2点/人/月。
除夕、清明、中元、重阳另算。
并且这四天的香火是十倍。
在沧澜界。
节日四天香火也都是十倍。
炼气一层就可以1040点/人/年。
炼气十层就是点/人/年。
筑基初期10.4万点/人/年。
筑基后期41.6万点/人/年。
金丹初期416万点/人/年。
金丹后期1664万点/人/年。
元婴初期1.644亿点/人/年。
元婴后期6.656亿点/人/年。
化神初期66.56亿点/人/年。
化神后期266.24亿点/人/年。
而其中,化神期鬼王虽然实力只有元婴期妖魔的程度,但它的位阶却是实打实的化神期。
所以香火贡献自然也是266.24亿点/人/年。
没办法,鬼王也有灵魂,自然也有香火。
方默当然是取巧了。
因为他的鬼王可以用普通猪的生魂提升。
所以他有了的元婴期鬼王。
还有一头化神期鬼王。
鬼王的实力都是到达当前级别上限的力量。
虽说这样做,会让鬼王们受到些许损伤,但是在猪生魂的加持下,并不是什么问题。
其实就跟在保证不危及生命的情况下,每个人每个月都可以贡献一点血液一样。
每个月方默让鬼王祭祀两次,就可以让鬼王收获两轮生魂,它们自然十分高兴。
实力不进步那是因为方默的修为太低的缘故,但是提升带来的好处,却是实打实的。
所以只是一杆万魂幡,一游戏年就能为方默提供1064万亿香火。
更别提海量的骷髅兵还能提供差不多1000亿左右的香火。
综合算下来。
一游戏年就能收获1064万亿的香火。
也就是1064枚极品灵石/游戏年。
按照方默的时差是现实世界:沧澜界为1:10。
也就是说,现实中一年的收入,就是枚极品灵石!
一个现实月的收入都能有866枚极品灵石!
这收入,就算在炸裂界也是相当炸裂。
一枚极品灵石就是一条小型灵脉。
十条小型灵脉就是一条中型灵脉。
一个月收入866条中型灵脉。
而超大型灵脉一共才需要条小型灵脉!
理论上来说,现实中一年的时间,方默就可以制作一条超大型灵脉!
而且还有富裕。
所以极品灵石对于方默来说,真的不太值钱。
当然,为了不浪费,基于骷髅机关枪的原理,制作出来的骷髅大炮,威力自然不同凡响。
说白了,就是用“登抄”+极品灵石制作成动力源。
用从“吐焰”中研发出来的“流星火雨”。
也就是方默在超算的帮助下,通过“火球术”研发出来的禁咒级别的法术。
分别是火球术、中火球术、大火球术、超·火球术、究极·火球术、流星火雨。
“火球术”的杀伤力相当于同级别杀伤力的100%。
“中火球术”为1000%。
之后每级提升10倍。
到了“流星火雨”就是10万倍。
当然,消耗也是十分恐怖的。
一枚极品灵石,只能打出来100发。
也就是说,一枚“流星火雨”的“炮弹”,就需要消耗一枚上品灵石!
这都不是“大炮一响,黄金万两”了,而是“炮声一响,黄金千万两”了。
有了这两种神器,方默在面对草原联军的时候,就不是在战斗,而是在屠杀。
真正意义上的屠杀!
一炮下去,无尽的火雨从天空中落下。
极品灵石是全修为的修士使用的。
但是基础威力,达到了渡劫期的全力一击。
更别提如今通过10万倍杀伤力的“流星火雨”进行释放。
威力相当于大乘期全力一击的倍!
说一句末日天灾也不为过。
当这恐怖的威力出现的时候,方默看着翡冷翠一片狼藉的土地以及在烈焰中化成灰烬的敌人陷入了沉思。
这特么杀敌1000,自损的操作,是不是有点过于脑瘫了?
杀伤力太强了怎么办?方默连忙替换掉了法术和灵石。
将原本的“流星火雨”替换成了“大火球术”,也就是同级别攻击的100倍。
灵石也替换成了上品灵石。
相当于出窍初期的全力一击。
理论上来说,此时已经相当于大乘期全力一击的2.5倍。
虽然仍旧威力巨大,但是已经在合理接受的情况下了。
要不是因为方默香火雄厚,灵力充足,还真的扛不住之前那一发“流星火雨”。
只是如此一来,翡冷翠的土地都毁了。
方默无奈,只能使用“移景”,将那些已经变成熔岩、琉璃、结晶的土地全部挪移走。
否则翡冷翠就真的成了火焰山了。
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