然而,莱斯特刚刚下达完命令,天空之上便传来一声怒吼,刚刚被击飞的那位王族接着下坠之势再次袭击而来。
要么说种族优势其实还是存在的。
不像是人类,天生的体质孱弱、寿命短暂。
为了在有限的时间内,更快速的学有所成,这才被迫的划分出了各种职业。
战士、剑士、盾战、骑士、游侠、弓手、潜行者、法师、牧师.....
虽然大多数职业,都是统一在修习魔力之漩,所有的超凡技能都是通过魔力之漩内的超凡之力来进行催发,但是不同职业,对于身体素质和精神素质的要求,却又是不同的。
职业者基本上被划分为了物理系和法术系,其中物理系的职业,更多的还是要求身体素质,比如说战士类,大多数攻击都是属于手中武器所造成的攻击,那么对于力量属性就会更为要求。
而为了减少伤害,却又不得不穿上沉重的盔甲,这对于耐力又有所要求,总不能穿上盔甲之后,还没走到战场上,就累趴下了吧?
然而,如果更多的时间去锻炼身体素质,那么,用于冥想扩增魔力之漩的时间就会变少,更别提利用魔力之漩的超凡之力去锻炼精神力了。
对于法系职业来说,也是一样的道理,每天的冥想修习,是为了扩增魔力之漩,而除此之外,则是沉浸在学习不同法术的漫长时光之中。
每一个法术都是不同的符文组合而成,施放法术的过程其实就是用精神力去勾勒描绘法术符文的过程。
因此,虽然各个职业之间,其实并没有所谓的壁垒隔阂存在,但是,每个人所能掌握和分配的时间却是有限的。
毕竟谁也不是时间管理大师。
而魔兽则不同。
有些魔兽天生就是高阶,有些魔兽成熟期就是巅峰。
怎么比?
而且...
以哈莫尔德半人为例,人家的身体素质,天生就要比人类强悍,哪怕是没有修习任何职业的哈莫尔德半人孩童,其身体防护都能比得上低阶魔兽,换成人类的话,怎么也得是20级左右的防护力。
因此,大多数哈莫尔德半人,都是属于跨职业,无法用单一的职业来观测他们。
比如说这尊从天而降的哈莫尔德半人王族,之前出手,是法系攻击,而此时,却又是以物理攻击为主...
看似是简单直接的从天而降,实际上并不是单一的坠落袭击。
要是没有凭借技能锁定,身处下方的莱斯特直接侧身跑到一边,摔死你也打不着人啊!
“所有人散开!”
莱斯特一声冷喝,疏散开并没有被技能锁定的众多士兵,让他们赶紧撤离这里,然后周身超凡之力已经开始运行。
磅礴的圣光元素当即充斥在这片空间之中,随着莱斯特脑海中法术符文的快速勾勒,一个圣光神术也在飞速的凝聚成型。
而这时,那自高空袭来的攻击,也越来越近了....
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