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第二百七十七章 小技巧和细节(2 / 2)

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基准法术

基准法术提供了其等级所能拥有的最大能力与功能。然后就可以用常识和例子来对比来决定法术的归属。

以下是一个从PHB中找到的每个等级基准法术的列表。这些可以分类成进攻性,防护性或杂项。判断一下你研究的法术应该归类入那个范畴,然后拿它与列表的法术来比较。

进攻性法术:这些可造成伤害,使敌人无力化,或者杀戮。这个列表中每等级都至少包括一个造成伤害的法术和以某种方式妨碍敌人的法术。l另外一个有用的工具是DMG第95页表3-22:奥术的最大伤害。

魔法飞弹是一级基准法术,因为它的可能伤害没有超出这个等级奥术列表的最大值。但是它位于这个尺度的比较强的部分(而且实际上有点儿过强),因为它不允许作豁免,也不依赖一个远程接触攻击。睡眠法术是一种妨碍敌人的基准法术,它体现了一级法术的限制:睡眠,而不是更严重的死亡或者属性吸取之类的。它可以用一个标准动作破坏其效果,而且受限于其目标数量。

死亡法阵是一个6级的基准法术,显示了这个等级法术的最大死亡效果。它显示出范围性的死亡效果不可小于6级,它也提供了一个例子,对爆发范围影响的生物的最大数量(1D4HD每等级,最大20D4)。

防护性法术:防护性法术保护施法者或者施法者的队伍。每个等级的列表通常包括了一个提升AC或者豁免的法术和一个提供免疫一种攻击或者减少伤害的法术。

法师护甲是一个很好的一级基准法术:它提供了一个朴实的AC增加,而且不会与其他防护手段(这里是盔甲加值)叠加。忍受元素法术展示了一个可行的1级法术的伤害减免的极限。

石头皮肤是一个4级的基准法术,展示了这种类型的伤害减免可能达到的最低法术级别。同样类似的原因,次级法术无效结界是一个如何安排阻断法术效果的好例子。

杂项法术:这种法术通常不用于战斗。这个列表每个等级至少有一个情报收集法术和一个提供特殊能力的法术。

加速与飞行是很好的3级基准法术,它们是最低等级的,不再仅仅是幻觉和辅助作用的真正物理改变性法术。

当然这些虽然都是魔法可是其中仍然是可以对人们进行相当大的影响,如果不是因为自己现如今有很多存在不同的问题,否则的话格雷也是不会诞生如此疑问。

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