性质描述
在学派与子学派后方会列出法术的性质类别。某些法术具有多重性质。
法术性质描述包括:强酸、风、混乱、寒冷、黑暗、死亡、土、电击、邪恶、恐惧、火焰、力场、善良、语言、秩序、光明、影响心灵、音波和水。
大部分性质描述在游戏效果上并没有实际作用,只是说明该法术如何与其他法术、特殊能力、罕见怪物或阵营等事物互相作用。
语言性质的法术是用智慧语言作为沟通媒介,例如:施展「命令术」时,若受术者不能了解你说的话,则法术失效。这可能是因为受术者不懂你的语言,也可能是由于环境太吵。
影响心灵的法术只能作用于智力为1以上的生物。
等级
下一行会列出法术等级,数字0至9代表法术的强度。本行会列出可施用该法术的职业,或者所属的牧师领域及等级。法术等级会影响抵抗该法术时进行豁免检定的DC。
例如,「人类定身术」的等级栏位为「等级:吟游诗人2、牧师2、术士/法师3」,意即对吟游诗人与牧师来说是二级法术、对术士与法师来说是三级法术。「魔化防具」的等级栏位为「牧师3、力量3、战争3」,代表对牧师来说是三级法术、且为三级的力量领域与战争领域法术。
可施法的职业包括:吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、巡林客、术士与法师。
领域法术包括:风、动物、混乱、死亡、破坏、土、邪恶、火、善良、医疗、知识、秩序、机运、魔法、植物、保护、力量、太阳、旅行、诡术、战争与水。
法术成分
法术成分是你在施法时必须作的事或必须拥有的东西。每个法术的说明中都标示有该法术所需要的的成分类型。若需要的是材料、器材或经验值(XP),会在内文说明中特别详述。一般而言你不须为了法术成分操心,但当你因故无法使用某种材料,或所须材料、器材特别昂贵时,法术成分就显得重要了。
言语(Verbal):言语成分就是用口说出语词,你必须清晰明朗地发出声音。若嘴被塞住或受到「沉默术」,会因为难以说话而妨碍施法。耳聋的施法者有20%的机率无法完成法术的言语成分。
姿势(Somatic):姿势成分是指手势或某些肢体动作。你必须至少空出一只手,才能完成姿势成分。
材料(Material):材料成分是指某些物质材料或物体,它们会在施法时消耗掉。除非特别说明,否则不须计算材料成分的消耗和花费,只要有法术材料包,即可假设你已经拥有所有施法材料。
器材(Focus):施法器材为某种道具。和材料成分不同,施法器材可重复使用。除非特别说明,否则不须计算器材成分的花费,只要有法术材料包,即可假设你已经拥有所有施法器材。
法器(DivineFocus):法器是一种精神象征物。牧师和圣武士的法器是圣徽,代表人物的信仰;邪恶牧师的法器是邪徽;德鲁伊和巡林客的法器通常是槲寄生或冬青植物的树枝。
如果法术说明中标示「器材/法器」或「材料/法器」,则对奥术而言是指材料成分或器材成分,对神术而言是法器成分(斜线前为奥术,后为神术)。