就在此时格雷也是想起了另一大职业牧师相关的一切,毕竟圣辉教堂的很多主要成员就是牧师,格雷不得不小心提防。
格雷脑海记忆中很多和牧师相关的资料也开始同时在格雷的脑海里浮现。
“牧师
诸神的创造存在于美丽的景色,也存于威武的军容,存在于宏伟的神殿,也存于信仰者的内心。诸神如同人类一样,有慈爱、有恶毒、有保守、有强横、有的单纯,也有的难以理解。然而,神只通常透过中间人来施行其意志,这些人就是信奉他们的牧师。善良的牧师会医疗、保护且行公义;邪恶的牧师则掠夺破坏,颠覆一切。牧师会以信仰的力量实践神的旨意,也可能使用神只的力量改善自己的命运。
冒险:原则上,牧师是为了达成神的目标而加入冒险,至少广义地说是如此。举例而言,善良的牧师会帮助需要帮助的人。他会希望透过高尚的行为,为神和神殿建立好名声。而邪恶的牧师会设法增加神只和他自己的力量,使人畏惧尊敬。
牧师有时会收到教会上级给予的命令,或至少是建议,指示他们完成教会赋予的任务。他和伙伴常可得到合理的酬赏,教会通常会慷慨地以施以亟需的法术或有神术的物品作为报酬。
当然,牧师也是人,所以他们冒险的动机也可能跟一般人没什么两样。
特质:牧师长于神术,这类法术可用于医疗。即使新手牧师也可以拯救濒死之人,经验老到的牧师甚至能够起死回生。
身为神只力量的操控者,牧师可以影响不死生物。善良牧师可以驱散甚至摧毁不死生物;而邪恶牧师则可将不死生物收为己用。
牧师受过一些战斗训练,能使用简易武器。他们也接受防具使用训练,毕竟施展神术时,不像奥术那样受到防具影响。
阵营:就如同神只一般,牧师可以是任何阵营。由于人们较乐意信奉善神,所以善良牧师的数目也远较中立或邪恶者为多。牧师通常接近守序,而非混乱阵营,因为守序的宗教通常比混乱的宗教更有组织,也更能招募训练新人。
通常牧师的阵营与信奉的神只有关,虽然有些人可能并不完全相同。举例而言,大部分信仰勇者之神海若尼斯(守序善良)的牧师,阵营也是守序善良,但仍有部分勇者之神的牧师是守序中立或中立善良阵营。此外,除非信仰神只为绝对中立,否则牧师不能选择绝对中立阵营。
宗教:常见的神只都有追随的牧师。文明地区的人类牧师最常信仰的是太阳神培罗,非人类种族的牧师通常信奉该种族的主神。大部分牧师是由宗教组织(通常称为教会)公开任命,他们都得宣誓维护教会的理想。
部分牧师不信仰特定神只,他们侍奉神圣力量的根源。这些牧师的魔法能力跟其他信仰神只的牧师相同,但他们并不参与特定宗教组织或教派。举例而言,信奉善良与秩序的牧师,可以跟信仰守序与善良神只的牧师相处良好,并赞扬守序与善良的生活美德,但他不是教会组织的一员。