雷狼心神激荡之下,又吐出了一口血,此时却是体力精力耗尽,不知道对方是不是还有什么底牌,也不敢贸然过去补刀。
【袖箭】!
一点银光从暴狼洞开的咽喉处斜斜直飞刺入他的大脑。
“——你对编号的拉米尔高原冒险者暴狼造成了1点伤害!”
“——你杀死了编号的拉米尔高原冒险者暴狼!”
随着庄园印记的提示,雷狼整个人才得以真正放松了下来。
果然……对方应该是有什么濒死保护的道具,强制性在受到致命伤害的时候剩余1点生命值,如果这时候有什么大量回复生命值的药水技能,或是传送闪现技能装备,往往可以逃得一命或是起死回生。
只可惜暴狼早已手段尽出,什么都没剩下了。
“——警告:你杀死了一名其他空间的冒险者,由于对方实力远高于你,你得到了13点的伯拉克庄园荣誉值!”
“——警告:你杀死了一名其他空间的冒险者,屠杀值增加1点!”
荣誉值?屠杀值?雷狼向庄园印记咨询。
“——荣誉值:可在柏拉克庄园以及战场世界中购买部分特权!”
荣誉值可以在庄园中所做的事情有很多,举个最简单的例子,如果在一场拍卖会里面如果看上了某件装备,但自身的进化积分不足,可以消耗荣誉值来延续拍卖的时间,让你有充足的时间去凑积分。
而庄园本身出产的道具、装备,还有各种装备打造、升级、加星、洗练、附魔、宝石镶嵌、重铸系统,除了进化积分外,都需要荣誉值!
在进入真正的柏拉克区域后,如果要洗掉一个技能,或是将技能融合变异,通通都要用到荣誉值。
建立高序阶的战队,也会需要用到荣耀值。
战场上也可以用到荣耀值取得一定特权,但不会对其他人太不公平,这一点上柏拉克庄园印记语焉不详,并没有进行特别解说,看来可能要碰到类似情况再进行有针对性的处理了。
“这荣耀值还不可交易……这简直就是赤裸裸地鼓励各大造神空间中的冒险者们互相撕杀啊!这些培育空间,真没一个安好心的!”雷狼喃喃自语道。
屠杀值就比较容易理解了,每杀死一名冒险者(不限其他空间或是自己空间)就会得到1点的屠杀值,并且无法消除。
当你屠杀值积累到一定程度后,就可以得到可以被所有冒险者所看到的称号
冒险者杀掉比自己屠杀值高的敌对空间冒险者,并不会增加屠杀值。
累积到10点屠杀值的时候,就会获得【屠夫】称号,这个称号可以同时被所有的冒险者看到,就如同在你脸上刺了字一般。
拥有【屠夫】称号并不会给你带来任何好处,反而别人杀死你的时候可以极大机率地获得你的积分、道具与装备,提升掠夺次数。
但屠杀值更高的时候可以获得的其他称号,反而会对称号拥有者带来一定的好处,如属性增强,对冒险者伤害增加,物品提率提升等。
只不过其他称号雷狼暂时无权限查看。
“——编号的拉米尔高原冒险者拥有7点的屠杀值,你掠夺物品的成功率与质量提升!”