哦,“游戏王实体卡牌化”已经是之前的老叫法了。
在会议中,顾俊正式提出了更加专业的命名——“游戏王OCG化”。
即“游戏王OfficialCardGame”,游戏王官方集换纸牌游戏。
提到集换式卡牌,顾俊就不得不给亿卡一众高层们上一堂“卡牌游戏定义课”,这也是他拉来三国杀、狼人杀还有第四制作组的原因。
方法也很简单粗暴。
一块小黑板,分成三部分,再分别画上三国杀、游戏王与狼人杀。
然后顾俊在三国杀下方,写下“非集换式卡牌”。
非集换式卡牌,顾名思义它的牌很少更新,或者干脆不更新。
玩家拥有的牌肯定都一样,是固定死的,大家就用这些牌来玩。
其代表xing游戏就是“三国杀”,当然还有较老的扑克牌游戏(桥牌、21点、梭哈、斗地主)
这个情况在地球的华夏也是一样的。
不管之后怎样,三国杀也曾有过辉煌的时期。
它引领了一段时期的“非集换式卡牌”游戏潮流。
相比另外两种,非集换式卡牌更易上手,这也是顾俊将它作为发家游戏的部分原因。
他这边刚解释完,三国杀制作组那边就非常疑惑。
有个员工提问称他们一直在更新,好像与非集换式卡牌的特点相违背。
表面上看确实不符合,但三国杀更新的是啥呀?
武将牌!
这种卡对于游戏来说不可或缺,但内容却是可替换的。
三国杀团队一直在干的事情就是增加武将牌,给玩家更多选择。
实际上用的还是武将牌,“张三”还是那个“张三,只不过是换了个衣服罢了。
而那些基本牌、锦囊牌、武器牌都是不可替换的,是三国杀游戏的基石。
解释完后,顾俊接着在游戏王下方标注了“集换式卡牌”。
重头戏来了,张岚等一众游戏王制作组员工都竖起了耳朵。
和非集换式相反,集换式卡牌游戏是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
“游戏王”就是其代表xing游戏中的一个。
除此之外,前世还有《万智牌》、《Pokemon》。
集换式卡牌游戏有一些特性。
1、每张卡牌上,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构。
顾俊每说完一个特性,底下的游戏王团队都会跟着点头。
当然这并不是代表他们也是穿越者,从地球而来。
实际上,从制作游戏王漫画那天起,顾俊就告诉了张岚他们粗略的决斗规则。
没办法,不透露不行啊!
又不是画好牌和人物,决斗就可以自己开始了……
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