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第二百六十四章 决战!历史与将来(十)(2 / 2)

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LR.威尔士:“什么!?”

戈普:“你们的鲜血,会滋养我的战斧!!”

ZS.香吻:“不好,他回血了!”

DZ.辛特尔库克:“原来如此,我懂了......”

1分钟过去后,戈普突然爆发出了强劲的气旋,对所有人都造成了一次伤害,但是每个人受到的伤害量都不同,有的人损失了32%的伤害,有人受到了34%的伤害,有人受到24%的伤害,而作为主伤害承受者的萨兜欧肯,竟然只损失了20%的生命值,这着实匪夷所思。

就在众人纠结之际,戈普又发动了攻击,对五个人均造成了30%的伤害,而且竟然意外地恢复了4.5%的生命值。不过,辛特尔已经摸清楚戈普的攻击

DZ.辛特尔库克:“局长,你跟XT交换,萨默特大人,你去吸引戈普的攻击!”

LR.威尔士:“辛特尔,你是什么意思?”

DZ.博尔桑:“你还没注意到吗,队长?这次战斗的关键,并不在于伤害量,而是防御力。”

LR.威尔士:“防御力?”

DZ.辛特尔库克:“XT身上已经有10层‘防御降低’的debuff,已经减少了50%的防御力,现在必须想办法让XT身上的debuff消除,而局长身上并没有这个debuff。除此以外,戈普释放那个范围打击时,我注意到很多人身上都有不同程度的防御力下降的debuff。XT损失32%生命值,恐怕是因为8层‘防御降低’debuff,减少了40%的防御力,外加上之前咆哮所减少的20%防御力,一共降低了60%,而有人被飞斧击中,减少了50%的防御力,其中有人也受到了咆哮影响,额外减少了20%的防御力,总共70%。”

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!ZS.爱尔兰:“60%,70%...难怪,有人受到的伤害比XT还要多。”

DZ.辛特尔库克:“局长身上并没有出现过任何防御力降低的debuff,所以局长是承受了那个范围打击的原有伤害,也就是20%,这样计算下来的话,那个范围打击技能,应该是根据我们已损失的防御力,外加基础的20%伤害,总计对我们造成全部的伤害,所以所有人受到的伤害量都不一样!虽然我还没来得及计算,公式是多少......”

MS.琪雅汐:“20%+(20*X%)%,X%就是损失的护甲数额。”

DZ.辛特尔库克:“呃...应该是这样。”

FS.梦曦:“不亏是你选中的人,无论他还是她。”

SQ.萨兜欧肯:“有空夸奖我,还不如继续听辛特尔分析,恐怕他不止发现了这些。”

DZ.辛特尔库克:“没错。我发现,戈普的技能攻击有一定的时间顺序,每20秒释放一次‘破甲飞刃’,也就是飞斧攻击。每30秒释放‘军团守护’,召唤一个护甲破坏者。40秒的时候他释放了‘震颤咆哮’,恐怕之后也是如此。而当一分钟到后,他会先释放‘破甲飞刃’,然后再释放‘破碎旋风’,紧接着释放‘嗜血战刃’。‘破甲飞刃’造成的防御力降低debuff似乎一直存在,但是在‘破碎旋风’释放完毕后就会消除。除此之外,‘嗜血战刃’对五个不同的目标都造成了30%的伤害,恐怕这个技能跟已损失的防御值无关,伤害是均衡的,但是他吸血的恢复效果,恐怕也跟防御值有关,因为回复的生命值数值严重不对,一般吸血攻击,不会计算到有小数点的百分比数值。”

DZ.博尔桑:“在哪之后,‘震颤咆哮’的防御降低才会消失,但是你漏了一点,‘破甲飞刃’的防御降低debuff,并不是在‘破碎旋风’释放完毕后就会消失,而是从原本无限时间,改变为了3秒后消失。”

DZ.辛特尔库克:“抱歉,是我疏忽了。”

SQ.萨兜欧肯:“既然已经知道了,那么大家全力以赴,争取直接击败戈普!”

所有人:“是!!”

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